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2019 GOTY年度遊戲:最佳視覺設計

今年有很多畫面上非常美麗的遊戲發布,我們把範圍縮小到心目中最受讚嘆的前5名。

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創造逼真如相片的圖形競賽在最近幾年之間意味著某些令人驚嘆的電玩遊戲發布,並且隨著新一代遊戲機即將推出,很快地一切確實將變得更好。偶爾在一些遊戲中很難區分出數位與現實之間的差異,並且每年我們都會看到開發人員比以往更加貼切地重現了人性。即便如此,遊戲設計師們的獨創性反覆表明,我們不需要栩栩如生的圖形即可製作出令人驚嘆的互動娛樂,而這篇對於視覺設計的熱烈慶祝就證明了這一點。

5.《薩爾達傳說 織夢島》:由Nintendo EAD推出——復甦一款備受推崇的經典絕非易事,但任天堂藉由《薩爾達傳說 織夢島》看似輕鬆地做到了,這部作品今年在首度發行超過了25年之後終於登陸了現代遊戲機Switch。儘管充滿了懷舊感,但他們終究決定在視覺效果方面進行翻修大改造,並且做得很好。這迷人的冒險透過一些精美的視覺設計而顯得栩栩如生。從波光粼粼的水流到鬱鬱蔥蔥的植被,無論你是穿越塵埃飛揚的沙灘或者深入迷宮般的地下城,這個世界都充滿了美麗的風景與探索的樂趣。

2019 GOTY年度遊戲:最佳視覺設計

4.《極樂迪斯科》:由ZA/UM 推出——實際上,《極樂迪斯科》將會成為今年度各種途徑的遊戲獎項有力競爭者的此一事實也許會讓很多人感到驚訝,但說真的這部作品真的在視覺上令人讚嘆。遊戲背後的開發者ZA/UM乃是由一批藝術家、小說家與音樂人組成,這些元素都在遊戲背後的各個層面中體現出來。

《極樂迪斯科》的設計頗簡單,但藉由巧妙地利用各種色調、反烏托邦結構和類似筆刷的外觀,它可以在環境中顯示出情感,使遊戲看起來像是一幅動感的油畫。它在許多方面都如此獨特,每一個設計層面都與其他方面相輔相成。

2019 GOTY年度遊戲:最佳視覺設計

3. 《死亡擱淺》:由小島製作推出——自從早些時候《死亡擱淺》首度公開以來,小島秀夫就很清楚地表明這將會是一款視覺效果壯闊波瀾之作,甚至就連諾曼·李杜斯在穿越這廣闊、荒蕪地形時腳下的岩石、高聳的雜草也好看。開發人員用愛與細心呵護打造出來這些自然風光,所以眼前所見都美不勝收,即便是有著鬼魂似的BT或者暴力的騾子(遊戲內的不法之徒)在你身後緊咬不放,依然光是把所有的景色納入眼底就帶來喜悅。

更別提那些出色的角色了,獨特的裝扮(Troy Baker的黃金面具已經夠有代表性了),而臉部動畫也使得這部作品成為2019年潤色最完善、視覺上看起來最令人垂涎的作品之一。在這其中畫面並不總是磅礡、具有震撼力,不過在這當中的一切都經過精細處理,並且連最枝微末節的部分都調整了,在成品中這些努力是顯而易見的。

2019 GOTY年度遊戲:最佳視覺設計

2.《瘟疫傳說:無罪》:由Asobo Studio推出——在電玩遊戲世界當中,已經沒有什麼未經探索的威脅了。殭屍在街頭遊蕩,恐怖份子潛藏在掩體當中,外星人則等著要把某人的頭從肩膀上扯掉;有時候感覺好像咱們什麼都看過了什麼都不奇怪。來,現在看看《瘟疫傳說:無罪》。

這款由Asobo打造的遊戲讓我們從一開始就欲罷不能,追隨著主角姊弟兩人Amicia 與 Hugo,他們從家族的敵人勢力手中逃跑,同時並且要為Hugo神秘的疾病尋找解藥。起初,玩家們被誘導相信,對姊弟倆來說軍隊才是這美麗世界當中最主要的威脅,但很快地玩家就會發現,是捉摸不定而危險的鼠疫才肆虐了整片土地;這些攜帶著病原體的齧齒類動物才是真正的反角色。

2019 GOTY年度遊戲:最佳視覺設計

《瘟疫傳說:無罪》可不只是一部美麗的遊戲,並且圍繞著困擾姊弟倆的鼠疫的精巧設計更是出自大師之手的傑作,不僅透過純粹的氛圍營造出一種立即的無助感,而且創造了一種超現實但令人信服的環境。
1.《控制》:由綠美迪娛樂推出——綠美迪娛樂自從推出令人驚嘆但縈繞人心的敘事驅動射擊遊戲《江湖本色》以來,就推出各種擁有獨特轉折、出色設計和磅礡配樂的遊戲。 從黑暗的偵探傳奇到恐怖的替代現實驚悚片,再到令人費解的時間旅行故事,開發人員自2000年代初以來就讓我們著迷不已。

該工作室最新的精彩經歷是《控制》,由主角 Jesse Faden 前往紐約市中一般人看不見的「最古老的房子」後所帶來的一段奇特的故事。 乍一看似乎是世俗邊界的聯邦辦公大樓,但人們很快意識到在這建築物的內部能夠隨時彎曲、變化、轉變,為冒險增添了超現實主義和超凡脫俗的沉浸感。

「最古老的房子」不只令《控制》的玩家們感到迷惑不解,而且其設計,從稀疏的色彩使用到不斷變化的環境,整個設計都令我們敬畏。由復古的超自然材料中汲取靈感,綠美迪用心打造出一部精緻的遊戲 ,即使在發行幾個月後,從視覺角度來看,它仍然是我們今年最喜歡的電玩作品。

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