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The Last of Us

過往十年遊戲精選:《最後生還者》

像是《最後生還者》這樣的一款生存恐怖傑作,是絕對應該要被放進本系列精選輯的。

當頑皮狗告訴Gamereactor說他們要走生存恐怖遊戲這一條路時,我們毫無疑慮地相信了。我們當時想過他們會打造出史上最偉大的其中一款遊戲嗎?關於這個,我們並不是非常確定,但這家工作室毫無疑問端出了《最後生還者》,一款生存恐怖動作冒險,設定在世界末日發生後的未來,大多數人類遭到超具侵略性的真菌感染,變成了無腦活屍。

但是,除了那些超噁心的變種體之外,在頑皮狗的恐怖遊戲當中真正的怪物不是縈繞著的恐懼,也不是事件發生後數年當中困擾社會披著人皮的空殼活屍——真正的怪物是你經常在天啟後與遊戲內具標誌性的雙人組主角Joel 及 Ellie一起展開的旅途當中,時不時會碰上的那些土匪與殺人犯。

如果說是劇情帶領我們往前進,而一路上的遊戲玩法為我們帶來娛樂,那麼真正讓我們沉浸其中的就是Joel 與 Ellie之間動人的親情,使我們開始在意這些角色的生死安危。從使人震驚的開場到令人不知所措的終局,我們被深深吸引進這兩名角色的世界裡。看著他們的關係開花結果,成為某種不言而喻的東西,全都透過頑皮狗精湛的說故事功力,這是兩人通往潛在的救贖之旅時形成的真誠而微妙的關係。

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這帶來了一系列強烈的情緒起伏變化,一路穿插使人難忘的場景,遊戲發行多年後,在我們最後一次玩過這款作品放下控制器之後,我們仍然牢記這些遊戲裡的人物。頑皮狗證實了自己確實是在描繪可信且真實的角色時數一數二的優秀開發者,並且《最後生還者》就這一方面看來著實是最頂尖的作品無誤。

先把具影響力的劇情畫面與歷久彌新的角色撇開不談,如果沒有這犀利的遊戲玩法你依然不會如此牢記《最後生還者》的,這正是另一個遊戲強而有力的層面。潛行玩法驅動了體驗,但玩家們也會擁有足夠的工具來勝過並利用AI,當各種系統相互交互時,能夠創造出相當多的動態時刻融合。

我們花了很多時間在坍塌的建築物中爬行,聽著附近響亮而不祥的「滴答滴答」聲。至少從遊戲玩法的角度來看,《最後生還者》處於最佳狀態,當你越過致命的威脅時,可以利用擊倒來消除盡可能多的威脅。這是很激烈的,與工作室另一系列《秘境探險》中Nathan Drake的俏皮冒險相去甚遠。總的來說,這兩個系列大相逕庭,但至少在涉及其基本品質時,它們是統一的。

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非常紮實的潛行機制能使你步上正軌,並且當低調行事不再有用時,那就該直接採取行動了。第三人稱戰鬥也許不像這款遊戲的長處那麼脫穎而出,但話又說回來,這家工作室所帶來的體驗如此豐富而吸引人,有足夠的靈活性來促進多種個別戰術。使用遊戲所提供的工具包,鼓勵玩家在任何給定場景下自我表達,並且作者身份使你能夠留下了深刻的總體印象。

在發行時期,《最後生還者》看起來簡直無可匹敵,而頑皮狗在為PS4版進行升級時也無可挑剔地展開了更新。伴隨出色的劇情動畫、高真實度的角色動畫,還有空洞的世界設計,這家工作室創造了豐沛而可信的世界,讓我們急切地想要挖掘一切。傑出的配樂穩固了作品氛圍,另外應該大多數人都同意,使得這部作品栩栩如生的關鍵在於Troy Baker 及Ashley Johnson精湛的配音表演。整組卡司都發揮了非常優秀的表現,加上如Nolan North等人提供支援,在Baker 與 Johnson 所扮演的 Joel 和 Ellie 產生的化學變化更是使遊戲閃耀的一等功臣。

《最後生還者》幾乎每一部分都作到完美,除了一些稍嫌平淡無奇的謎題之外,它可說是傲視PS3時代的其他遊戲。隨著《最後生還者:第II章》即將於PS4平台發布,Sony應該會希望續集再現其榮光,頑皮狗要是能夠利用另一款遊戲擄獲另一代玩家們的心,那就再好不過了。

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