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Ori and the Will of the Wisps

2020年度遊戲精選:《聖靈之光2》/《精靈與螢火意志》

這款迷人的平台遊戲代表了該類型全年所能提供的最好作品。

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隨著《袋狼大進擊4》跟《地底尋寶2》在2020年紛紛上架,今年對於備受期待的平台類型遊戲而言一片看好。然而,沒有任何一部作品能夠與《聖靈之光2》/《精靈與螢火意志》 相媲美。這款特殊的遊戲是2015年《奧里與迷失森林》的續集,令我們在所處的遊戲環境當中驚呼連連,特別是用Xbox Series X以特殊的6K Supersampled渲染模式玩時尤其如此。《精靈與螢火意志》之所以能夠擠進我們的前十名,全是因為它設法克服了困難並提供與已經很出色的前任相比甚至更加全面的卓越體驗。

我們肯定不是唯一一批在看到遊戲開場動畫時掉眼淚的人,對吧?奧里的新貓頭鷹同伴在拼命學習如何飛行之後,卻被狂暴的風暴掃倒,這樣的開頭令人心痛,在災難發生前的那一刻是如此令人動容。身為貓頭鷹的Ku因為翅膀折斷而無法飛行,顯然感到悲痛欲絕,但奧里卻安慰她,並給她一根羽毛使她能夠飛起來,這是我們今年最喜歡的遊戲開場之一──它很好地教導了玩家基本的控制方法,同時也為這兩名同伴之間的關係帶來使人難忘的深刻印象。

Ori and the Will of the Wisps

就跟之前的《迷失森林》一樣,《精靈與螢火意志》是一款類銀河戰士惡魔城類型的作品,帶有一系列可以在穿越環境和與敵人作戰時使用的能力,奧里可以發射箭矢、在空中衝刺,並透過重新導向子彈將自己向前彈出。我們最喜歡的部分是,它如何獎勵好奇的玩家使用這些能力並探索人跡罕至的地方。還有其他可以完成的支線任務、可以得到的碎片以及獲得更多生命值等等。相比於小巧的奧里,地圖的碎片實在太大了,而且可重玩性非常高,因為玩家總是會尋找新方法好前往先前無法到達的區域。

續集將這些能力與戰鬥完美地結合在一起,因為與boss的相遇通常是考驗你試用新發現的能力的奇妙辦法。例如,第二名boss怪在你獲得衝刺能力後出現的巨大噴火甲蟲。在這裡,你得利用衝刺來越過蓋怪物噴出的火焰,並在它飛起來並準備俯衝時避開。戰鬥與世界機制在此感覺如此緊密地聯繫起來,在你遊玩的時候很快就變得根深蒂固。

Ori and the Will of the Wisps

如果我們Gamereactor要頒這麼一個獎項,《精靈與螢火意志》肯定能夠奪得「今年度外觀最漂亮的遊戲」獎。整部作品看來猶如栩栩如生的水彩畫,偶爾我們還發現自己因為太過沉浸於令人讚嘆的風景不小心在遊戲內死掉。甚至在Switch與普通的Xbox One版本上一切看來都令人印象深刻,但如果與Xbox Series X立即相形見絀。後者提供遊戲4K畫質呈現,幀率如絲綢般順暢以120 fps 運行,或者也可以透過60 fps的鎖定幀速率以6K Supersampled渲染模式進行遊玩。

《精靈與螢火意志》是我們在《奧里與迷失森林》於2015年推出之後就一直渴望取得的續集作品。故事劇情發自內心、視覺效果極為華麗,而平台與戰鬥元素彼此之間有著完美的聯繫。Moon Studios在續集各方面都取得了出色的成果,我們希望這個系列能夠如果未來再度回歸,也能帶來同樣令人印象深刻的作品。

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