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2020年度遊戲精選:《黑帝斯 Hades》

Supergiant Games 帶來了一部超越許多 AAA 企劃的傑出獨立作品。

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這款作品可以說是獨立遊戲界的佼佼者,它的內容甚至精美到能夠在遊戲大獎上與《最後生還者:第II章》展開競爭。《黑帝斯 Hades》就是這麼厲害。這個遊戲真正地火力全開,代表了開發商Supergiant Games所能提供的最佳內容(但有鑑於這家工作室另也製作出《堡壘》與《Pyre》等優良遊戲,其實沒那麼令人意外)。由於其roguelike設計,感覺上好像可以無限重玩,並且戰鬥流暢又快速,視覺效果更是充滿魅力。隨著《糖豆人:終極淘汰賽》此類異軍突起,今年確實有幾部獨立遊戲飽受玩家們愛戴,至於《黑帝斯》能夠被放到鎂光燈下,則實至名歸。

在開發《黑帝斯》這方面,Supergiant打從一開始就採取了非常不同的做法,決定要踏上推出搶先體驗版之路。我們看過很多遊戲自在搶先體驗區發行以來就摔個七葷八素,但《黑帝斯》則證明了只要用心處理,經歷這個過程可以帶來很大益處。在本作上,我們也能看到團隊冒險踏入程序生成roguelike的未知領域;他們在先前的作品當中並未嘗試這麼做過。在《黑帝斯》以前,團隊主要製作的都是風格精美的動作RPG,雖然每一款都別具特色,但沒有一款像《黑帝斯》如此偏離原本的風格路線。

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Roguelike 類型的遊戲說實在並不以深度敘事聞名,但《黑帝斯》在這個方面倒是有很精巧的操作。其劇情講述冥王黑帝斯之子,扎格柔斯(Zagreus),迫切地希望違逆父親並且闖出地底冥府。在他的旅程當中,扎格柔斯會遇到許多迷人的角色,包括天神,還有他的不死出氣包,小骨(Skelly)。每一個角色都有血有肉,充滿了立體的性格,一班來說配音也是拔尖兒的。

我們應該要強調的一點是,《黑帝斯》究竟多麼令人上癮且可以無限重複遊玩。你會遇到很多變化,使每一輪戰鬥感覺都不同,並且總是可以無窮回味,一直想要再玩一輪,看看自己的獲勝率是否有提高。眾神可以透過祝福給予你各種力量,例如,你將不斷發現自己處在岔路口,必須決定究竟是要進入充滿金子還是帶給你更多生命值的房間。最重要的是,你可以透過收集黑暗或寶石來為角色和地下城本身添加永久性升級。

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戰鬥感覺流暢且迅速,因為你需要不斷衝刺以避免迎面而來的子彈和敵人進入你的個人空間。敵人擁有很棒的高多樣性,他們總是會推動你繼續前進,並且你還必須在行動中擬定計劃,找出要最先對付的敵人。Boss怪的設計也很壯觀,就像在《以撒的結合》中一樣,重複地與他們面對面一點都不會變得繁瑣,因為對戰真的非常有趣。

《黑帝斯》為獨立遊戲呈現了新的標準,並且我們短時間內應該不太可能放下它。其戰鬥步調迅速、感覺起來可以無限次重玩,故事也透過一群性格鮮明有趣的角色卡司呈現而充滿生命力。我們祈禱,這一款遊戲也能登陸PS4 跟Xbox One,因為只要你是 roguelike 類型粉絲,真的不應該錯過它。

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