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0 Respawn 正在為其 5 周年紀念日讓 Apex Legends 更容易玩 計劃進行一系列更改,旨在使遊戲流程更好,並減少複雜性和FOMO。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 02月 06日
0 Prince of Persia: The Lost Crown - 征服卡夫山的技巧和竅門 育碧的 2D 動作遊戲已在搶先體驗中首次亮相。為了説明您完成拯救王子的旅程,我們挑選了一些我們在開始之前就知道的有用資訊。 文章: Ben Lyons 發布於 2024年 01月 15日
0 喬納斯分析:2024 年會發生什麼 編輯 Mäki 再次穿上他的算命裝備,看看明年在遊戲方面會提供什麼,並試圖預測我們絕對不應該期待什麼...... 文章: Jonas Mäki 發布於 2024年 01月 08日
0 關於運動、靈感和挑戰:專訪 Sitapha Savané 前籃球傳奇人物和 CB 大加那利島總裁在 Arucas Gaming Fest 期間與我們談論了他的人生故事以及真實體育和視頻遊戲之間的交叉。 文章: David Caballero 發布於 2023年 12月 16日
0 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom - 如何獲得大師劍 標誌性武器在遊戲開始時被拿走,但這是您可以取回它的方法。 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 05月 19日
0 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom 的初學者提示和技巧 準備好使用這些無劇透提示回到海拉爾。 文章: Alex Hopley 發布於 2023年 05月 12日
0 捕捉迷路的喜悅:Time on Frog Island的發展 來自丹麥工作室Half Past Yellow的益智冒險Time on Frog Island就是為了迷失在每時每刻的遊戲玩法中。 文章: Jakob Hansen 發布於 2023年 03月 22日
0 健康還是生病?Mind Scanners 面對精神科治療的困境 參觀一家廢棄的精神病院激發了賽博朋克遊戲Mind Scanners的靈感。 我們拜訪了The Outer Zone的開發人員,以了解有關他們如何處理心理健康這一敏感主題的更多資訊。 文章: Jakob Hansen 發布於 2023年 03月 02日
0 GC 2022 前川四郎談在農業遊戲狂熱中對符文工廠系列進行現代化改造 我們與該系列的製片人和導演進行了交談,討論跟蹤正在宣佈的農業遊戲變得越來越困難。 文章: David Caballero 發布於 2022年 09月 28日
0 擊敗積壓工作:生活很奇怪:真面目 我採取了一種非常規的方式來完成Deck Nine的敘事冒險遊戲,但這並不能改變我真的很喜歡它的事實。 文章: Ben Lyons 發布於 2022年 08月 05日
0 在IO Interactive及其三個辦公室,一個工作室“開放”的方法 我們參觀了巴塞羅那新的IOI辦公室,瞭解Hitman工作室如何作為一個頭腦運作,但人才分佈在哥本哈根,瑪律默和加泰羅尼亞首都。 文章: David Caballero 發布於 2022年 07月 30日