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在GDC大會上有些是遊戲,有些是體驗,而這次在舊金山舉辦的會議上很顯然地 Gilp Studio 出品的《Areia》份屬於後者類型。《Areia》讓玩家們追隨一名身處於只由沙子與水組成的孤單世界之中的角色,並且以一個充滿情感、精神靈性的世界以及該角色與世界的連結來吸引玩家們。
我們跟 Marcelo Raimbault 聊了一會兒工作室的靈感來源,設計選擇以及有趣又獨特的玩法機制,你可以從下方的訪談影片中了解更多。