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《GTFO》解釋了在搶先體驗階段中推出之新結構:「The Rundown」的概念

遊戲發行後將定期刷新內容。

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10 Chambers Collective 已為他們預計將於今年晚些時候發行至搶先體驗區的遊戲《GTFO》推出一支新影片,遊戲已經更新並引入新關卡取代了之前的關卡,做為被稱為「The Rundown」這個新概念的一部分。

上述這支影片為我們解說「The Rundown」,在遊戲當中玩家們是遭到被 The Warden 俘虜的搜刮者,並為你提供了一份包括各式各樣目標的工作清單。「The Rundown」代表了這個工作順序,為你展示分為多個層次的選單,隨著你對該構造複雜的建物深入了解,也將解鎖更難的探險活動。

「在 The Rundown 當中的每一工作順序都代表了一場進入地下大樓不同部分的遠征,環境、怪物數量、目標與其他情況都可能偶所不同,並且提供了多元化的遊戲體驗,開發人員 Simon Viklund 表示。

The Rundown 上也有一個倒數計時器,當目標過期時就會地補上新的目標。目的是要維持遊戲的新鮮程度與動態感,同時鼓勵玩家們專注在同樣的目標上,並且10 Chambers Collective 創辦人 Ulf Andersson 對此發表了看法:

「《GTFO》的搶先體驗階段將會非常令人興奮——我們會測試這個 The Rundown 的概念:在一場Rundown當中有多少遠征以及能夠維持多久,不同的探險隊可以具有哪些特色,等等之類。這將會是一個試煉與嘗試的階段,我們認為對於密切追蹤著開發過程的硬核合作玩家群眾來說會非常有趣。」

你覺得 The Rundown 聽起來向是個不錯的主意嗎?

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