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Ndemic Creations 是為我們打造出《瘟疫公司》(Plague Inc.)這款遊戲的工作室,玩家們的目標就是要根據不同因素盡可能地以疾病感染世界人口,看來最近由於武漢肺炎所造成的恐慌,反倒激起一批玩家加入遊戲。
本次自中國開始爆發的疫病使得開發團隊「感到深深憂慮」,他們表示,自從肺炎爆發以來他們已經收到很多問題,而他們在最近一則聲明中發表他們的想法:
「《瘟疫公司》已經推出了8年,無論何時只要有疾病爆發,我們就會看到玩家數激增,因為人們想要找出關於疾病究竟是如何散播的資訊,並理解病毒爆發的複雜性,」團隊寫道。
「我們特意把這款遊戲設計得具有真實性並有豐富資訊,同時不引起現實世界中的嚴重問題。這已經被CDC和全球其他領先的醫療組織所認可。」
儘管如此,Ndemic 也想特別強調,這是一款遊戲而不是模擬。他們還補充,冠狀病毒是一種以破壞性方式影響真實世界的真實情況,如果想要取得資訊,那麼均應從官方資源查看。
你曾玩過《瘟疫公司》嗎?