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10 Chambers Collective,這家打造出超困難但超具娛樂性,以團隊合作為核心玩法之動作恐怖遊戲《GTFO》之前澄清說作品名稱其實不是真的意味著「get the f*** out」,與許多人以為的不同;儘管開發商還沒有確認這4個字母實際上究竟代表什麼意思,我們至少知道他們為什麼選擇如此稱呼該作。
在一場訪談當中 10 Chambers 的 Svante Vinternatt(透過Dualshockers)表明,團隊選擇這樣的標題純粹是因為這很具有影響力,也因為玩家們會容易記得這樣的名字。
「我們稍微思考了一會兒,考慮究竟該用哪個名字;就想說好吧那遊戲標題應該用什麼?我們投票了。我們有好幾個候選,但當然,討論到最後我們覺得這個標題很適合遊戲。有些人愛死它了,有些人超討厭它,但你會記得它而且這也很適合遊戲的內容。」
好吧,也算是個好理由,對吧?