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Resident Evil 4

《惡靈古堡4》重製版遊戲正在開發中

看來,在《惡靈古堡2》與《惡靈古堡3》重新發行並取得了成功之後,卡普空打算乘勢追擊,接連為《RE》系列換皮重整;如果VGC本則報導屬實,那麼《惡靈古堡4》目前已經在開發當中,預定的發行窗則是2022年。

該報導稱,《惡靈古堡4》重製版交由一間位於大阪的日本工作室 M-Two 處理,該工作室的創辦人來頭可不小,是白金工作室的前任負責人,三並達也。

據說,M-two自從2018年即開始為這項企畫進行開發工作。《惡靈古堡4》最初於2005年首度發售,當時的遊戲總監為三上真司;他拒絕主導重製版開發工程,但是他給予祝福並且也提供了一些建議給當前團隊。

《惡靈古堡3 重製版》上個月才剛推出,並帶來了不對稱多人模式《惡靈古堡:反抗計畫》。《惡靈古堡3 重製版》以卡普空的RE引擎打造,提升了畫質、音效與敘事,不過就如我們在評論中反覆提過的,遊戲的長度稍嫌不足。我們猜想這也是為什麼他們另外帶來《反抗計畫》的原因。

無論如何,目前《惡靈古堡4》重製版遊戲尚未獲得卡普空官方證實,但有鑑於重新推出之《惡靈古堡2》與《惡靈古堡3》取得的評價大致上還算不錯,接續這波聲勢帶來《惡靈古堡4》,可能性還頗大的。

我們現在就只能靜候官方消息囉。

Resident Evil 4
圖為《惡靈古堡3 重製版》

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新聞. 作者為 Alicia Chang

看來,在《惡靈古堡2》與《惡靈古堡3》重新發行並取得了成功之後,卡普空打算乘勢追擊,接連為《RE》系列換皮重整;如果VGC本則報導屬實,那麼《惡靈古堡4》目前已經在開發當中,預定的發行窗則是2022年。 該報導稱,《惡靈古堡4》重製版交由一間位於大阪的日本工作室 M-Two...



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