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這不是新的《Resogun》也不是大逃殺吃雞實驗作品。為了給Sony新遊戲機陣容添色,開發商Housemarque推出了一款作品,並且看起來硬體製造商的支援使雙搖桿射擊專家能夠透過《死亡回歸 Returnal》的形式創造出不同且更具野心的東西。
你在我們 Gamereactor 的文章中應該有看到吧,我們列出了一些Sony 可能公開的新作,當中也有提到這家芬蘭開發工作室可能帶來的第三方獨佔發行作。
今日稍早展出的預告片(包括一些遊戲實機操作片段)調性更像是《Observation》,而氣氛則趨向於《地獄之刃》或《獵魂》;但在遊戲中實際上卻回到了工作室的根基,充滿了迷幻的光芒與敵人的震撼。對於該遊戲主角來說,即使她死亡了,日子似乎也無休止地重複著。這是否是有關 roguelike 元素的線索呢?