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世界衛生組織 (WHO)最近宣布,將遊戲成癮加入了2018 年預定頒布的第十一次修訂的國際疾病分類草案之中。定義如下:
「遊戲成癮的特徵是持續或反覆的遊戲行為〈數位或者影像遊戲〉,可以是在線〈例如透過網路〉或者離線,徵兆有:
(1)在電玩遊戲的遊玩頻率、強度、時間長度、開始與結束、情境上缺乏控制的情形
(2)把遊玩電玩遊戲的優先順序擺在其他生活興趣與日常作息之上
(3)在過度遊玩電玩遊戲並產生負面影響後,依然持續或甚至加劇遊玩電玩的行為」
娛樂軟體協會 ESA (Electronic Software Association), E3的美國貿易組織和組織者已經做出如下回應:
「就如同狂熱的體育愛好者和各種形式的娛樂消費者一樣,玩家們充滿熱情,並投入大把時間。 四十多年來,玩家們已經迷上遊戲,全世界有超過20億的玩家在玩電子遊戲。 世界衛生組織知道,常識和客觀的研究證明了電子遊戲是沒有成癮性的。 而且,把這個官方標籤貼在他們身上,等同是輕視了真正的心理健康問題,如抑鬱症和社交焦慮症等等,這些病症是真的需要醫療界和醫學界的關注。 我們強烈鼓勵世界衛生組織將遊戲成癮從疾病草案中除名。
」
你認為遊戲上癮這件事應該被定義為疾病,還是失序行為呢?你有沒有曾經覺得玩遊戲玩到失控過?