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數字遊戲的銷售量正在膨脹,而實體版本則在萎縮,這已不是秘密。而且這似乎發生得越來越快。Sony 現在透露,到2020年時售出的完整版遊戲中,幾乎有三分之二是數位下載。與2018財政年度的43%和2019財政年度的55%相比,這絕對是一個驚人的增長,並顯示了這種情況現在發生的速度有多快 。
人們由於疫情流行影響普遍花在家中的時間更多,這種情況在去年甚至進一步加速,但是正如數據顯示的那樣,這種轉變已經發生有好一陣子了。考量到Playstation 5數位版和Xbox Series S甚至都沒有光碟機,我們認為這些數字在不久的將來會迅速增加。
由於製造光碟的成本很高,因此我們認為,不久之後,某些AAA作品可能甚至不會發行實體版本。你比較喜歡實體遊戲還是數位下載遊戲?
謝囉Resetera