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《美洲新世界》開高走低,自推出以來似乎每週流失 135,000 名玩家

自遊戲盛大發行以來,該遊戲已經失去了大約一半的玩家。

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最初推出時,《美洲新世界》一炮而紅,在 Steam 上擁有超過 900,000 名玩家。 從那時起,亞馬遜遊戲工作室開發的遊戲每週都在失去玩家(正如一般而言新作預期會發生的壯況),但在這裡的情況是,每7天,遊戲損失的每週玩家數量似乎大約在 135,000 人上下。

富比士報導,他們根據 Steam 圖表的數據製作了一份簡短的分析報告,該遊戲每星期平均失去 135,000 名玩家,其中最大的損失是從 10 月 3 日開始的那一週到 10 月 10 日開始的那一週,大約有 190,000 人停止玩遊戲。

自從那次大幅跌落以來,玩家的損失已經明顯放緩,從 10 月 16 日到 10 月 23 日那一週只少了 100,000 人(這仍然是一個巨大的數字)。

如果我們稍微看看在Steam 圖表上呈現的數據,我們也可以看到兩天前,10月31日,玩家數量掉到了398,000 人的峰值,如果查看一星期前,即 10 月 24 日的峰值,遊戲的玩家人數約為 508,000 人,則意味著又下降了 110,000 人左右的數量。

《美洲新世界》仍能吸引數十萬玩家,而本來在遊戲發行時數字就預期會有所下降,但我們必須密切關注這一點,看看到遊戲到年底時還會失去多少玩家。

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