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It Takes Two

你想要《雙人成行》的續集嗎?

開發人員對此似乎頗有興趣,《腦航員3》也有可能發生。

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Josef Fares 跟他在 Hazelight 才華洋溢的同事們從來不曾為遊戲製作續集,他們帶來的作品《兄弟:雙子傳說》、《逃出生天》跟《雙人成行》都是僅有一部。但是後者的成功似乎即將改變工作室一向的做法。

MinnMax' Ben Hanson 設法讓 Fares 與 Double Fine 的 Tim Schafer 接受一場有趣的訪談,Fares 在場合上詢問 Schafer 他對於續集的想法,因為 Hazelight 正在「考慮」是否要製作《雙人成行》續集(或者如 Schafer 所建議的,不如來個《三人成行》)。在一來一往之間,回答還包括這樣一個事實,即 Schafer 對《腦航員3》有一些想法,但重要的是要注意,他在原作推出之後也有類似的說法,結果花了 16 年的時間我們才等到《腦航員2》──所以我們不打算過度解讀。然而,我們確實發現, Fares 對於《雙人成行》有更多想法是一件很吸引人的事。

你認為呢?續集出了的話你會買嗎?

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《雙人成行》心得點評Score

《雙人成行》心得點評

評論. 作者為 Jonas Mäki, translated by Alicia Chang

我們早已聽說過很多次,一些特定的遊戲是以合作操作玩法為基礎設計。這通常意味著相互協助、抵達更高的地方,或者讓其中一名玩家進行射擊,另一名駕駛。然而,遊戲總監 Josef Fares跟她的工作室 Hazelight 想得比這更加長遠,我敢說《雙人成行》基本上就是合作操作遊戲的黃金標準。 遊戲一開始我們就看到兩個角色的介紹: Cody...



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