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讓玩家們可以藉由高自由度創造自己世界與玩法的《無盡任務〈The Endless Mission〉》今年早些時候才剛公布,我們最近剛好有機會與該遊戲的創意總監 Brenden Sewell 小聊一會關於這款遊戲本身及其想要讓玩家們體驗到的感受,以及它為何與開發商 E-Line Media 之前一款關於阿拉斯加當地人的遊戲《永不孤單〈Never Alone〉》所展示的目標是一樣的。
「除了提供娛樂和體驗之外,每款 E-Line [Media]打造的遊戲都是透過『如何幫助玩家打造世界』的角度與眼光看出去的,」他告訴我們。「《無盡任務》也在這些遊戲的行列之中。這款遊戲除了有趣好玩之外,我們也創造了一大堆很酷的內容──我也得到一個能夠深入研究遊戲開發的鏡頭;讓我能感受到對遊戲中存在的底層代碼進行修改會是什麼樣的感覺。」
你以前玩過《永不孤單》嗎?是否也考慮玩《無盡任務》呢?