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The Unlikely Legend of Rusty Pup

《松鼠庫克倒霉的一天》作者說為自己的遊戲做行銷真是場噩夢

《松鼠庫克倒霉的一天》作者Chris Seavor最近跟他的工作室Gory Detail公布了他們的遊戲:《The Unlikely Legend of Rusty Pup》。但它也分享了製作遊戲的過程不是一直都是快樂的,他說行銷遊戲根本是場惡夢。

在與GamesIndustry的訪談中,Seavor描述了所有獨立製作者都會經歷的困難:宣傳,他說那段時光真是太恐怖了。

「我們舉辦了一場很小的粉絲見面會,不如說是我們用僅存的宣傳預算辦的場子。我個人非常愛設計遊戲,但是講到要去賣它,那過程真是場噩夢,我過得很煎熬。我覺得做遊戲比賣遊戲還來的簡單多了。」

《The Unlikely Legend of Rusty Pup》耗時四年開發,儘管如此,他們銷售量卻沒有呈正比。目前團隊試著把它登上iPad 和 Nintendo Switch,看來Seavor和它的團隊在忙完這階段之前,暫時不會有新作了。

The Unlikely Legend of Rusty Pup

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