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World of Warcraft: Shadowlands

《魔獸世界:暗影之境》- 前期預覽與遊玩心得

我們花了數個小時探索暗影之境,現在要來列出我們的第一印象。

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「暗影之境」,《魔獸世界》第8部資料片,終於在11月23日正式登場,而對我們而言非常驚奇的是......還挺順利的。我們沒有碰上連線問題、大排長龍等待進入遊戲的狀況,或者玩家「偷走」我們的敵人跟任務物品等等。一切行雲流水,使得我們從一開始就可以好好享受資料片的內容。

那麼,擴展內容的開始如何?如果你有在追蹤近期的《魔獸》劇情,或者至少看過電影式預告片(上面有),那你就會知道希爾瓦娜斯‧風行者藉由打破了巫妖王的頭盔,在生與死國度之間撕開了一條裂縫,此處就是暗影之境。好像在天空中搞出個大洞還無法滿意似的,希爾瓦娜斯利用新盟友綁架了艾澤拉斯最重要的一些領導人,包括部落的貝恩‧血蹄跟聯盟的安度因‧烏瑞恩。

艾澤拉斯的英雄(玩家們)被召集進入暗影之境,拯救世界;與其他傳說中的角色相伴,比方說強大美麗的女巫珍娜‧普勞德摩爾還有索爾。身為活人進入暗影之境可不是什麼和平的過程。玩家跟其他角色首先來到了淵喉(The Maw),暗影之境中的一個區域,聚集世界上最糟糕的靈魂,充滿著折磨與痛苦的可怕地方,無人能夠由此逃脫。你很快地就認知到,所有靈魂無論生前做了什麼,最後反正都會落入淵喉,為《魔獸世界》最新的大惡棍,閻獄之主帶來更多力量與權力。

在一系列結構方面類似於《自由軍團》和《艾澤拉斯》的開場時間戰鬥(我們假設完成後就可跳過)的動態任務之後,我們成功逃脫了淵喉,使我們能夠到達不滅之城奧睿博司(Oribos)。奧睿博司是進行靈魂審判的地方,在此處將決定每個靈魂的最終去向,但此地同時也是玩家的大本營,連接起暗影之境的所有區域。如果你決定探索這座城市,還將可以使接觸到訓練家、小販與好奇的人等等。即便如此,「決戰艾澤拉斯」的中心城市還是更令人印象深刻且生動。

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你第一個要走訪的區域是升靈堡(Bastion),這美麗的區域使用純白與亮藍色調,充滿著漂浮的建築物與空中物體。有人可能會說,這是「暗影之境」版本的樂園,專門接待高貴的靈魂。然而我們的目標則是與升靈堡的領導者,The Archon溝通,但在這之前我們必須證明自己值得「飛升」,就跟這裏其他的那些靈魂一樣。你可以閱讀一些文件並與其他角色聊天來探索升靈堡的歷史,但是就是在這裡「暗影之境」進入了《魔獸》的慣常節奏,要求玩家們完成一系列非常瑣碎又難捱的任務,比方說殺掉X數量的敵人並撿拾Y數量的物品。最終,升靈堡會遭到敵人陣營的攻擊,並且......嗯,咱不說細節,但告訴你吧,這個「樂園」有些可疑的規定與程序,可不是所有人都擁戴。

情節看來似乎是「暗影之境」的指導線,聚焦於有配音的對話、電影式場景和預先決定好的遊戲事件。最近期的擴展內容就是這樣,但是「暗影之境」似乎在劇情佔很大比重的玩法這部分更深入。我們很欣賞這樣的敘事方法,但我們也知道有些玩家更喜歡磨練跟考驗,在那樣的情況下忽略掉遊戲世界跟角色,與朋友一起玩則會更容易。對於那類型的玩家來說,「暗影之境」就可能會讓他們有些失望囉。

但是,我們則很享受在「暗影之境」裡面的最初幾個小時。遊戲體驗無懈可擊,劇情故事似乎很有趣,這要歸功於比我們在《魔獸世界》中看到更加曖昧的體驗。遊戲並受益於驚人的藝術圖與設計,可能可以說是我們在暴雪作品當中所見過最好的──且我們可是已經看過不少藝術部門所帶來的許多美妙事物 喔。即使在很多地方,包括地下城、PvP和「終局內容」,還有很多值得看的地方,資料片也給我們留下了良好的印象。

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