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《歐利歐利世界》- 親手試玩印象分享

這款高人氣系列在 PS Vita 之外首次亮相。

在退開幾步並深入研究其他幾種不同類型的遊戲後,例如《不是英雄》 和《雷射聯盟》之後,Roll7 又回到了最初使他們聲名大噪的系列。《歐利歐利世界》看起來是流行滑板系列最雄心勃勃的作品,因為它首度帶來了一個中心故事,並展示了真的很美的粉彩外觀。最近,我們大致體驗了遊戲的第1個小時內容,並且跟 Roll7 的執行長 Simon Bennet 聊了一下。

在《歐利歐利世界》當中,你將扮演一名年輕的菜鳥,剛搬到對滑板痴迷的烏托邦 Radlandia。由於你的技巧尚不成熟,一組4名色彩繽紛的角色關照著你,並為你展示技術。這裡沒有配音,但我很欣賞的一部分在餘遊戲給玩家們可以完全跳過可選對話的自由。我會建議你還是看完比較好,因為我發現這裡的寫作很幽默,而且我也發現角色們整體來說充滿了各自獨特的個性。例如,有害羞和搞笑的 Gnarly Mike 和過於樂觀和鼓勵的老爹(他絕對不是每個人的爸爸)。

回過頭來比較之前的《歐利歐利》遊戲,《世界》和它們幾乎是日與夜的差別。 前兩部《歐利歐利》遊戲在外觀上感覺預算比較不夠,可能是故意這麼做的,好將它們擠到 PS Vita 上。另一方面,《世界》擁有令人驚嘆的柔和色彩外觀,環境感覺栩栩如生,並具有豐富的特色。 在簡短的展示當中,我們能夠嘗試兩個不同的區域,分別是陽光谷(Sunshine Valley)的海灘小鎮和三葉草小溪(Cloverbrook)的林地環境。從視覺上看,三葉草小溪的微笑樹木和巨大的黃蜂對我來說是特別的亮點,但光線充足的陽光谷也給人留下了深刻的印象。

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除去這些變化,《世界》中的核心滑板玩法感覺如何?嗯,其實還挺不錯的。我承認之前我並沒有玩過這個系列中的其他遊戲,但我要說的是,在這裡施展技巧很簡單,將各種動作組合串在一起,感覺也很令人滿意。《世界》內的每個關卡都會看到你從螢幕的左側移動到右側,並且有坡道、磨軌和其他讓玩家需要執行滑板技巧,才可確保不會從滑板上掉下來、直接用臉著地的物體。一個微小的但值得讚賞的地方在於,你可以在通過終點線之後查看完整的這趟回放,有趣的是,這還包括你跟滑板分開的所有時刻。

藉由點擊 A 按鈕(用 Xbox),你可以累積自己的動能並完成特技表演。後輪平衡特技、腳跟翻板和 hardflip 都是透過按下模擬搖桿並在適當的時機朝3個方向之一鬆手來完成的。你也可以執行不同的特技,具體取決於你究竟是在滑軌、沿牆前進還是在高聳的坡道上。這裡的存在一定的風險獎勵元素,因為將特技串在一起會累積起combo量表,但這些也會使你在迎面而來的障礙物路徑上分心。幸好,如果你真的從滑板上摔下來了,存檔點很頻繁,使用它們的唯一懲罰是從你的總分中略微扣除一些分數。

從我們在演示帶中看到的,《世界》有一個類似瑪利歐的關卡選擇系統(因為沒有更好的比較範例了),在這裡你將在不同的教學和賽道之間以線性方式移動。每個賽道都有一個鎮上最好成績的記分牌供你進行嘗試和超越,還有一些有趣的可選目標是你的新同伴們設下讓你去完成的。這些包括弄破四散在賽道上的所有氣球,到某個隨機的攤位算命,還有避免輾過幾隻青蛙。這些任務不只是很古怪,我還能看出它們為玩家提供了很棒的激勵措施,讓你會想要再回到賽道上。

我體驗試玩的時間可能很短,但我仍然發現《世界》可說是該系列有趣且漂亮的進化版本。在這裡完成技巧讓人感到滿足和簡潔,並且在試圖獲得令人印象深刻的分數時,也有一種明確的危險感受。我還發現遊戲的角色陣容非常討人喜歡,而且他們都有自己獨特的個性。今年冬天,當《歐利歐利世界》在任天堂Switch、PC、PS4、PS5、Xbox One 和 Xbox Series 上推出時,請務必回來查看我們的完整評論喲。

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