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Pokémon Brilliant Diamond/Shining Pearl

《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》 - 為你介紹那些最有趣的添加和改進內容!

珍貴的寶石經過潤色,更加閃爍,但《鑽石/珍珠》在發行15年後依然能夠散發耀眼的光芒嗎?

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從預期的(商品和集換式卡牌)到真正離奇的(Katy Perry 音樂錄影帶和 Post Malone 音樂會),The Pokémon Company 整年都在忙於慶祝寶可夢系列成軍 25 週年。現在終於快到了《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》和《寶可夢傳說 阿爾宙斯》分別將於下個月及明年年初發售的時候了。

通常這個系列的開發商 Game Freak 正忙著籌備《寶可夢傳說 阿爾宙斯》,第四世代遊戲的重製版本就交給了ILCA,這是首次沒有由原作者主導的主條目作品。顯然,這讓很多粉絲感到好奇,也許還有點擔心,所以當我們在最近的一次展示會能夠有機會了解更多關於遊戲的資訊時,我們很高興。

以下是遊戲發行之際你所需要了解的最重要的幾件事。

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視覺效果好壞參半
當《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》2月分正式公開隻後,圖形風格得到了褒貶不一的評價。開發人員沒有使用與最新章節相同(相對)較為詳細的風格,而是選擇了所謂的Q版風格,這樣的類型具有迷人但更小且不太詳細的角色模型。最明顯的比較可能是《薩爾達傳說 織夢島》的重製版本,就像在那款遊戲裡一樣,原始地形經過精心重新創造,這意味著沿著網格放置塊狀紋理。

可愛的藝術風格可能沒辦法吸引所有人。但在看過更多遊戲玩法和新一批截圖後,我們更加確信。逼真的照明效果和反射為塊狀世界帶來了一些急需的生命力,並且經過進一步檢查,紋理具有相當多的細節。不同的天氣影響也使環境栩栩如生;可惜的是,當被問及這些是否為動態的時候,開發人員沒有發表評論,這可能意味著它們不是。

乍一看,戰鬥看起來更令人印象深刻。在與訓練家及和寶可夢戰鬥時,模型更加詳細並且與新作品一致。探索與戰鬥之間的視覺對比令人耳目一新,與原版遊戲甚至《最終幻想VII》等經典遊戲都有相似之處。然而不幸的是,實際行動並沒有那麼激烈。遊戲裡包含超過 450 種寶可夢,為每一隻寶可夢創造獨特的動畫可能會非常耗時。儘管如此,現在是時候讓我們得到一些別的東西了,而不只是透過攻擊而進行悲傷的晨練。

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最有趣的增添內容被隱藏在地底下
憑藉相似的圖形風格和相同的故事(開始時並沒有那麼令人難忘),《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》並沒有做太多能夠將自己與原版區分開來的事情。但在表面之下,有一些驚喜在等待。名為「地下大洞窟」的巨大地下隧道網絡提供了各種活動,例如挖掘類迷你遊戲和打造自己秘密藏身處的機會。

這些功能也存在於原版當中,但最令人興奮的內容是全新的。 「寶可夢秘巢」是大型開放式洞穴,每個洞穴都有獨特的生態系統。在這當中,你可以探索茂密的叢林、沙漠、火山洞穴等等,尋找在其他任何地方都無法捕捉到的獨特寶可夢。這些生物群落由於沒有在網格上進行有序排列而與主遊戲區分開來;相反,岩石、樹木和其他元素則獲得自然放置。由於寶可夢也不是躲藏在高高的草叢中,而是自由地四處遊蕩,這讓我們想起了《寶可夢劍/盾》中引入的許多開放區域,我們迫不及待地想要探索這些地方。

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你終於可以和你的朋友一起探索了
毫不奇怪,與最初的《鑽石/珍珠》相比,線上功能獲得了擴展和簡化,這是本系列中第一款引入在線玩法的遊戲。作為中央樞紐的 Union Room 可讓你選擇是要在本地大廳(透過藍牙)像過去那樣使用連結的電纜線那樣與朋友戰鬥,或者要在一間全球等候室內(透過 Wi-Fi)與來自世界各地的訓練師決鬥和交易。本地大廳是一個特別受歡迎的功能,因為沒有多少 Switch 遊戲真正地利用了這台遊戲機配備的藍牙功能。

如果你是看動畫長大的,你可能夢想過和你的朋友一起展開寶可夢巡迴旅途。《寶可夢 晶燦鑽石/明亮珍珠》終於讓你美夢成真,儘管方式有些有限。只能在地下隧道中使用 Co-op 沒有專為多人遊戲設計的獨特活動,同時在螢幕上看到幾位幾乎相同的訓練師看起來確實有點滑稽。儘管如此,這對於該系列來說仍然是一個非常有趣的步驟,希望能在以後的作品中進一步發展。

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戰鬥不是一切

在寶可夢的世界中,並非一切都圍繞著戰鬥和探索展開,儘管早期的一些遊戲確實讓它看起來如此。 當 《鑽石/珍珠》發售時,當時添加了額外的支線活動,讓世界感覺更加生動,這些在重製版中得到了擴展。 例如,你可以選擇帶最多 6 只寶可夢在舒適的 Amity 廣場漫步,那裡既不需要狗繩也不需要精靈球。

而更充實的支線活動中也包括選美比賽。在這裡,最可愛的寶可夢展示著他們的動作,根據他們的服裝、攻擊和舞蹈進行評分——後者甚至可以作為一個簡單的節奏遊戲來玩。雖然與原作中的類似比賽相比,遊戲玩法沒有太大變化,但從視覺上看,它完全處於不同的類型,有許多豐富多彩的效果和更生動的動畫。作為一個不錯的小獎勵,玩家現在可以用不同的貼紙裝飾精靈球,當寶可夢被放出來時還會產生不同的效果。

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有很多小型調整

自原始遊戲發售以來的 15 年間發生了很多事情,而 ILLC 透過包括進行許多生活品質改進來跟上時代匆匆的步伐。首先,讓你克服障礙並在世界中導航的 HM 能力很容易評估,並且它們不再永久佔用寶可夢的寶貴移動插槽之一。相反,現在這些儲存在寶可錶中——一種多功能數位型手錶,在過去可以透過 DS 觸控螢幕存取。現在你只需按一下按鈕即可顯示。看到寶可錶在智慧型手機的時代回歸真是一種懷舊的喜悅,儘管 LCD 顯示器的幻覺被一些細節豐富的精靈破壞了。 說到小細節,學習裝置現在預設為啟用並且無法關閉。 此外,招式學習器再次變成了一次性物品,這可能會讓某些人感到煩惱。

不過作為一種裝飾品,當然仍很受歡迎,現在可以讓一隻寶可夢跟著你。被解放出來的寶可夢甚至以逼真的方式移動,當你站著不動時,它會稍微落後並追上來。一些內容遭到刪除。遊戲城,這個過去讓你可以玩吃角子老虎機以獲取獎品的功能沒有了── 可能是為了遵守最新的 PEGI 規定。

最後,如果你一直希望看到來自升級後的《寶可夢 白金》內容,你不大走運啊。被問及這件事時,ILCA-代表重申: 「這只是《鑽石/珍珠》的重製版。」

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