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      Devil May Cry 5

      《惡魔獵人5》- Gamescom試玩心得

      尼祿跟但丁強勢回歸,準備好要大開殺戒。

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      自從上一次我們得以扮演神擋殺神、魔阻殺魔的殺戮機器──《惡魔獵人(中譯:鬼泣)》中的尼祿,一路揮舞著武器毀滅掉大群地獄來的餓鬼,已經過了十年的時光。就在經過一些復刻版和一部Ninja Theory 工作室的重啟作品推出後,卡普空終於取回主導權,當然作為該系列英雄之一的尼祿也宣告回歸。即將推出的《惡魔獵人5(Devil May Cry 5)》飽受各界期待,但我們是否能夠在三月的時候見到一些充滿懷舊而美好的瘋狂,或者尼祿的統治將自2008後就永遠凍結?我們目前還沒有答案,不過我們在科隆的Gamescom 現場倒是花了些時間在卡普空的展位上好好試玩了一下,我們只能說:遊戲看起來他X的超讚!

      我們在踏入媒體專區的時候情緒不禁激動了起來。尼祿和我們預期會看到的酷帥勁兒如出一轍(我們的假設是對的),就在那扇大門後等待著我們;而我們坐下來試玩的demo帶則是立刻就讓我們隨著尼祿和他古怪、酷炫的女士朋友妮可(Nicoletta 'Nico' Goldstein)投入了戰鬥;妮可正開著車(她簡直不要命,來人啊快吊銷妮可的駕照!)。我們的新朋友載著我們狂飆,前往惡魔所在之處,而我們在一個動盪不安的城市下了車,此地已經匯聚了大量撒旦殘暴的子嗣,他們正四處遊蕩。很顯然地,此地原本的居民早已逃之夭夭,因為豐碩的觸鬚已經從牆壁當中四處冒了出來;不過這不打緊,尼祿已經到場,並準備好要拯救世界。

      我們的主角揮舞著他標誌性的「緋紅皇后」之劍,這把機械兵器已經由妮可進行過調整,當然他可靠的雙管槍也是一樣。劍的使用方式與上一次由尼祿作為主角遊戲時相同,目的就是透過快步調地狂按按鈕進行一些超屌連擊對付敵人,目標是在戰鬥及關卡結束時獲得令人垂涎的整體分數。

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      藍玫瑰手槍以和以往相同的方式起作用,同樣也是個好方法,可以在雙揮劍連擊或讓尼祿遠離敵人之後,靠近地面的同時時保持連擊。至於新的機器人手臂(被稱為Devil Breaker,因為你每個肢體都需要取名)則是有一些簡潔的新功能,其中最值得注意的就是擒抱能力。這對於進行跳躍 combo 的時候超級有用,因為你如果錯過在空中將他們砍成數塊的時機還可以將敵人往後拖向你,但同時手臂也能夠將遠處的敵人拖入你的殲滅網──這些惡魔無處可逃。除了擒抱敵人以外,手臂也給你暫停時間的能力,可以暫時困住這些惡魔,讓你把他們剁成碎片。

      Devil May Cry 5
      Devil May Cry 5

      就在沿著毫無生機的街道上殺掉膽敢擋道的所有惡魔之後,我們得找到一個類似孵化器的東西來移除這些阻擋我們前往下一個區域的觸手狀物體。一旦發現之後,這個孵化器就會以觸手的肉質為食,從觸手內部將其分解,而我們終於能夠再一次踏上旅途。在另外一頭,老式電話亭裡的公共電話響了起來,由於在當下附近沒有任何可疑的情況,我們接起了電話,原來是妮可在線上。她已經等得不耐煩了,因為要等尼祿殺光敵人等了太久。經過短暫的過場動畫之後,妮可像瘋子一樣駕駛著一台車朝尼祿而來,並在我們又一次進入新區域後猛然停了下來。

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      從一個可以殺死正常男子的高度跌落後,我們就受到一個巨大的Boss尺寸的勁敵熱烈迎接。正如大家所預料的那樣,這個Boss充滿了挑戰性,有各種各樣的攻擊動作,比如說使用火熱的漩渦將玩家吸進他肚子上的血盆大口之中(順便說一句,這不是我們對他的解剖結構有所誤解噢,他就是長這樣啊啊),要不然就是奮力坐到地上,掀起衝擊波,或者朝著我們迎頭衝來(大多時候是向著牆壁的方向,因為我們想辦法跳躍並盡可能地躲閃)。綠色球體散佈在戰鬥區域的周圍,所以我們很快就學會了要仔細留意到我們的活力值,儘管我們在第一次嘗試時確實活了下來,然而這個Boss尺寸的惡魔爆炸了,demo帶就此結束。我們認為我們做得還挺不賴的,但螢幕上巨型的評級分數大大地寫著B,似乎表明事情不樣我們憨人想得那麼簡單。

      總之,我們從這個demo 帶中了解到的就是《惡魔獵人5》看起來驚人地優質(視覺效果在我們的評論中被描述為賣點),感覺起來也像是全新製作的該系列正統新作。戰鬥屬快步調,控制反應良好,音樂優美,主角和他的新同伴招人喜愛,總體印象超越了我們的期盼。這看起來是個非常值得一試的新遊戲,然而我們得等到三月才曉得其他部分的體驗是否符合這次評估給的結語囉。

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