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《戰術小隊 Squad》

在搶先體驗區待了5年之後,《戰術小隊》終於準備好整裝出擊。

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距離我們頭一次玩到《戰術小隊》(Squad)已經過了好長一段時間了。我們在2017年初的時候報導過這部遊戲,當時該作已登陸Steam 搶先體驗區一年有餘。一如當時,儘管在多年之後許多情況已經改變,《戰術小隊》仍然是一款懷抱遠大夢想且重視氛圍的軍隊射擊遊戲。為了給你提供一些參考點,本作在射擊遊戲方面,規模上更傾向於《戰地風雲》那種類型,然而,在表面之下更具備《武裝突襲》(Arma)的感覺,這使得本作不至於會變得像是麥可貝電影的遊戲版。

《戰術小隊》肯定做得很棒的一部分,就是在行動鄰近全面爆發時,令你的五臟六腑彷若翻攪般的那種緊繃的張力。開發人員們加入了一段教學,其中教導你如何抱住掩護物,以及盡可能地不要暴露在他人視野之下。因此,利用周遭的地形,小隊必須善用掩體與煙霧穿越鄉村與城市區域,朝四散在地圖上的各個目標前進。特別是在對戰開始時,在一枚子彈都還沒射擊的情況之下,兩個敵對陣營之間確立定位,就建立起了真實的緊張感。

在《戰爭小隊》當中,前線總是在變換,這只會使得每一場戰局的緊湊度大大提升。玩家們必須團結起來,並在協作的團隊中開始行動,每當我嘗試以孤狼姿態玩遊戲時,我的遊戲指揮官就會冷落藐視我。這部作品的重點就是團結一心,互相支援,並作為團隊一起移動,盡可能多地在前進同時面面俱到。

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這兒有許多地圖,且都規模龐大,因為必須容納100名玩家,每隊各50人(目前大多數的伺服器此刻似乎容納人數為80名)。每一輪比賽都讓兩隊各自從集結待命地區(staging area)開始。玩家們成堆地登上卡車,以車隊型態前進。這樣的開場,表面上雖然看上去有些凹凸不平,但無疑充滿了磅礡的氣氛,並且當所有人分兩排坐,盯著同袍的數位臉孔,行駛過《戰術小隊》內廣袤地圖崎嶇不平的地面時,所有人都能感受到惴惴不安的情緒在沉默中流淌。

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一旦你的隊伍下了車,就是時候尋找前線了,而我對《戰術小隊》的主要問題在於我花在移動的時間與實際上在做些有意義事情的時間不成比例。這種做法有一個好處,那就是戰鬥前的緊張局勢會在即將到來的戰鬥之前困擾著你,我可以完全理解開發人員為什麼選擇這條特別的道路,即使這確實意味著會有一段時間不展開活動。這使得時刻顯得重要。每次扣動扳機,並不是因為你正在處於某種大型電玩式的驚險刺激當中,或像在遊樂靶場一樣朝移動目標射擊,而是因為你緩慢而有條不紊地踏上了深入戰鬥的道路,然後 盡最大的努力參與其中。

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在輪到你以前只會響起幾聲槍響,這促進了緊繃感。周遭的子彈呼嘯而過,使螢幕變暗,創造出令人沮喪的緊張氣氛──如果不注意,死神的鐮刀將至,收割你的靈魂。如果遭到擊倒,你也可以尋求幫助;不過我的經驗是,如果你不與自己的小隊同心協力,其他的盟友也只會讓你流乾鮮血,而不會冒險走下坡路,使你復活。

實際上,堅持與隊友待在一塊是日常守則,而《戰術小隊》中的所有任務都旨在促進隊員之間的合作與溝通。專注於戰場的等級制在這裡發揮了妙用,當我試圖成為隊小組來說有用的戰士時,就迅速獲得了更多有經驗的玩家的指令。 這樣的方法並非總是可行,但這讓角色扮演元素更容易掌握,並且當你與團隊一同向前推進、嘗試在前進時遮蓋天際線或周圍大開的窗戶時,風險則進一步提升。

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在遊戲模式方面,有一個好玩的skirmish 模式,但遊戲是在以目標為基礎的模式中真正活絡過來,團隊在特定地點上展開推拉,不斷變換的戰線是你的壓力來源,因為你必須要想辦法自行在事件當中做出正面貢獻。隨著每一隊都有數十名士兵交戰,坦克在街道上隆隆作響,直升機從半空不斷射擊,這是一場栩栩如生且引人入勝的多人體驗,你必須發揮智慧,才能在戰場上存活。

遊戲裡面有數種陣營,這可能會在識別單位的時候有些棘手,不過在熟悉以後這個問題幾乎就能緩解,而且在大多數狀況下,由於清晰的視覺效果與資訊詳細且周到的環境,很容易可以跟上當前的情況。你的玩家角色移動順利,至少大半時候如此,並且還有有效的精簡機制來補足相當標準的PC射擊遊戲設定。最重要的是,子彈的物理性能感覺很體面,而玩家可以使用的武器庫雖然在操控方面不是我所看過最有影響力的,但它確實多樣化且感覺可信。

然而遊戲仍有幾處不夠齊整的地方。我們在遊玩過程當中也碰上了一些性能問題,而當步行位置之間有時很長的距離時,卡頓的幀率是最明顯的,這種情況不時會發生。那些時刻,通常出現在痛苦的死亡後不久出現,這對我來說最令人沮喪。那些幾乎半規則的間歇情況以及一些與物理相關的故障,是我對《戰術小隊》最主要的抱怨。整體而言,這仍是一款有趣且精心設計的大型團隊射擊遊戲,營造出一種真正獨特而令人印象深刻的蒼涼氛圍。

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08 Gamereactor China
8 / 10
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磅礡的氣氛,感覺真時;考慮周全的系統;大量地圖 &陣營;交通多樣性。
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半頻繁的平靜時刻,到處都有一些粗糙不平整的情況。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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