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Far Cry 5

《極地戰嚎5》

育碧為我們帶來了設置在希望郡、極具爆炸性的沙盒世界。

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我們裝備著一支火箭發射器,隨著一頭熊夥伴沿路痛毆我們的敵人,只有一台會同時輾過熊與敵人的卡車。頭頂上方有著隆隆轟鳴的直升機,隨時準備好要用配備的機關槍掃射我們。我們瞄準並用力扣下扳機,接著看著直升機旋轉著失去平衡,轟動地墜地,燒了個熱火朝天。

當這一切構成了一副完美的和諧畫面,沒有甚麼比《極地戰嚎5〈Far Cry 5,中譯:孤島驚魂5〉》更棒。

世界末日就發生在蒙大拿州,希望郡的老好人們身上。 某個被稱作「伊甸之門計劃」的瘋狂末日教派,由約瑟夫‧席德「父親」領軍的宗教組織掌控了這個地區,並且切斷了該地與外界的所有通信。希望郡成了孤島。在遊戲開始時,玩家打算要逮捕這個邪教的領導人,但是墜毀的直升機與卡車讓局面翻轉,接下來被追捕的人成了你──而你的同事也需要你的救援。

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就在《極地戰嚎》系列中陸續看過了天堂島、非洲大草原與喜馬拉雅山之後,對於歐美玩家來說來說場景終於變得熟悉一些了。針葉林、湖泊與農田組成了你在《極地戰嚎5》當中會看見的大多數場景;儘管設定與前作相比並不具備豐厚濃烈的異國情調,依然對我們有所吸引力。這是一個充滿美國風情的系列作,主要的敘事部分則嚴肅且非常黑暗,大多數你在遊戲當中看見的次要內容與抵抗中遇到的角色都極具諷刺性,那些在美國農村中的每一個陳詞濫調或先入為主的概念都會一一出現。

Far Cry 5
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對於整個《極地戰嚎5》的完整開放結構來說有著長篇複雜的故事,讓你在清除了第一個教學小島任務之後,可以以自己想要的順序來完成各個任務。儘管如此,你依然還是會發現在任何開放世界遊戲當中,任務都是挺相似的。在這兒最大的差別是幾乎每項活動和任務都會以「抵抗點數」作為獎勵,並在三個你必須征服的地區觸發主敘事的進程〈《極地戰嚎5》作為故事任務提供了滿慷慨大方的內容〉,最後,你就會需要與邪教的領導人約瑟夫‧席德進行對峙。

說到這三個地區,他們都是由約瑟夫的手足或信使領導的:約翰〈John〉、雅各〈Jacob〉和費斯〈Faith〉。雅各的信念應該是「適者生存」,只有強者能夠留下,並且涉及了訓練與士兵等事務。費斯則是對「極樂〈Bliss〉」藥物非常沉迷,這種毒品讓重度使用者變成沒腦的僵屍,遊戲中稱之為「天使」。約翰則是和罪孽有關,忙著給受害者貼標籤呢。你每前進到一個區域當中,你的被通緝程度就會更上一級,而事情也會越來越複雜,直到你開始被那些駕駛著直升機的「天選者」追殺。在雅各的地區你會看見憤怒的狼群加入敵人的行列,而在費斯的地區你得和天使們打交道。至於約翰的地區,就比較平淡無奇,我們推薦新手玩家可以從那裏開始。

地區之間的差別並不太大,你也會發現自己在不同地區所做的事情都挺類似的,從放倒前哨到炸毀邪教的房產並拯救階下囚都有,但是遊戲確實稍微地混合「秒至秒」型態的戰鬥。

說到戰鬥,你可能會預期到你有大量的選擇,從弓箭〈是那種會爆炸的可燃箭頭哦〉到火箭發射器都有,遠程爆炸物,獵槍,LMG,狙擊步槍,幾乎所有你能開口要求的各種武器都齊全了。這裡沒有什麼特別新奇的東西,然而我們也不會錯過什麼。槍戰本身就是你預期會在《極地戰嚎》系列中看見的,不是全然地緊湊,但令人滿意,並且隱隱有著讓敵人成為子彈海綿的傾向〈即使,應該說這是戰略上迫使你這麼做的,不是件壞事〉。你也可以從環境中尋求協助〈炸掉一輛車〉,或是隱蔽起來,也許側面出擊,又或者讓你的大灰熊同伴起司漢堡追殺那些敵人們吧。

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說到這就不得不提提在《極地戰嚎5》當中的新事物。你會有新的AI同伴們,或者供你瘋狂開火的槍枝〈或是尖銳的利牙──如果說的是起司漢堡的話〉。總而言之,希望郡中有9名同伴,每個同伴都會為你提供不同性質的支援;從像坦克一樣的碩大灰熊起司漢堡Cheeseburger〉,到給你直升機支援、充滿色氣的阿德雷德〈Adelaide〉,或者擅於隱匿的美洲獅桃子〈Peaches〉,或是遠程射手傑絲〈Jess〉。他們也提供了漫畫式的時刻,其中某些角色,像是阿德雷德和賀克〈Hurk〉,在行動之外也常常提供了支線劇情。你可以在一定程度上命令他們,但是我們也發現他們自己的設定讓他們有所保留,有時他們會採取不符合你或他們最佳利益的行為。某次我們有一個同伴跑掉了,在我們試圖弄清楚一個預備倉庫狀況(稍後會出現更多)的時候帶來了直升機和增援部隊;另一次我們解謎時得要站在盒子上前進,因為地上有著通電的水。而這麼說好了,我們的同伴沒有拿到備忘錄告訴我們正身處危險當中,結果我們被電得吱吱叫,跟燻肉培根一樣。

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這些AI同伴們縱使有趣,依然無法取代活生生、有血有肉的現實世界朋友們。倘若有名朋友和你一塊兒享受希望郡的開放世界,簡單來說,會充滿樂趣。基本上,你能夠邀請一個人到希望郡作為你的後援,他們可以保留獲得的技能點數《極地戰嚎5》的升級系統〉,但無法在他們自己的戰役當中得到抵抗點數。這是一種相當隨意的合作方式,但效果很好,你會在這個沙盒世界中與朋友一起玩得很開心。 和一名好友一起總是讓事情變得容易(也更瘋狂)一些,但這作為加速進展或解決一個給你找麻煩的前哨不失是個好方法。

我們在上面提到了一些需要更多解釋的遊戲內容。在《極地戰嚎5》當中有許多方法讓你可以獲得技能點數〈perk points〉,這些點數可以被用在技能樹上。大多數的技能在一開始的時候就可以解鎖的,但某些技能得要隨著故事的進展或者在獲得了足夠的等級之後才能夠解開。無論你想發展隱蔽技能或者在武器上投資,都有機會可以從一開始就設置起強大的建構。其中贏得點數的一個方式就是尋找預先裝好的藏匿物,這或多或少意味著你會碰上解謎挑戰;有時候得打倒強大的敵人,或者要尋找鑰匙、儲存力量,或甚至爬上 / 潛下某處才能夠得到些好東西。每個寶藏不僅只意味著裝備,還有三個技能點數。這些寶藏讓我們享受了遊戲中最喜愛的時光,並且也讓我們從希望郡令人緊繃的活動中稍稍緩過一口氣來。如果你很享受《刺客教條:起源〈Assassin's Creed Origins〉》或者《古墓奇兵:崛起〈 Rise of the Tomb Raider〉》這類型的遊戲,那你應該也會受到遊戲這個部分吸引。此外,還有諸如釣魚及打獵和採集等等這些較為放鬆的活動,都在希望郡等著你。

Far Cry 5
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遊戲當中的各項活動混合得非常好〈我們幾乎忘了由 Clutch Nixon 主演的特技飛行激戰技術,不過我們會銘記在心裡的〉,你也許會很高興知道,在這兒不需要攀爬一堆無線電塔,〈是有一些,不過解鎖地區和任務的時候不須用到它們,現在它們只是特定任務的部分目標〉。取而代之的是,你的任務是由希望郡的人們提供的,而你將會認識當中的一些人,並且在遊戲尾聲時關心起希望郡和那兒的居民。他們也許有些傻里傻氣,有時候民兵們甚至會和邪教組織一樣糟糕,但大多數時候你會欣賞他們,這讓你們在與邪教組織鬥爭時的事情發展變得更加陰鬱。

約瑟夫‧席德是個聰明狡詐的邪惡反派對手,他的預示全都提供了某種與眾不同、惡魔般的東西。敘事本身非常黑暗,我們必須要說,育碧在遊戲中傳遞如此強烈的敘事同時又讓遊戲感覺起來不會太過沉重,這點是很值得讚揚的。宗教類型的主題也許讓某些人遊玩的意願整個熄火,不過我們認為開發團隊將故事處理得挺有趣的,並且不會過分充滿傳教的意味。

就像你可能已經了解到的,我們很享受在希望郡度過的時光,不過遊戲裡總體而言各處還是有些小毛病。我們不得不重新開始一些任務,因為它們以某種方式出現問題,讓我們沒有辦法完成我們正在做的事情。而且,還有奇怪的事件發生,我們無法退出任務,只能在遊戲加載完成後迅速瀏覽過全部來逃避無限的加載循環。

這不是什麼破壞遊戲的大缺陷,只不過這些是玩沙盒遊戲的玩家們通常預期會出現的小瑕疵;即便如此,我們仍然希望可以少看到一些兒這樣的情況發生。AI同伴和槍戰場景則是遊戲的弱點,正如汽車物理學一樣,在遊戲過程當中你也是要為槍戰與車輛控制熱身做準備。至於牽涉到品味問題的,那就是「天使」們了,或者大多數人可能會比較想把這些傢伙形容成僵屍。在這裡他們的存在感覺不大合適。從遊戲的角度我們能夠理解他們的存在性〈他們增添了許多讓我們得與他們極靠近的打鬥動作〉,不過老實說沒有這些天使們我們還比較開心。謝天謝地,我們只會在「信念〈Faith〉」地區碰見這些天使。還有,《極地戰嚎5》也試著讓我們當一回「迴廊狙擊手」,這些段落提供了很棒的敘事體驗,但也很清楚地表徵出來,這部作品的優點在於讓玩家們能夠有著越大的自由度越好;它基本上要作為迴廊射擊類遊戲就是不適合。

Far Cry 5
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話說回來,《極地戰嚎 5》的視覺效果讓我們幾乎沒什麼好抱怨的。蒙大拿州的荒野美景被完美地重現,也許我們唯一希望的就是能夠多看到一些要被我們打爛的邪教成員們的臉孔。讓那些生氣、留著一把大鬍子的雙胞胎肩並肩地奔向我們,確實有點打破了我們沉浸遊戲當中的樂趣。同時,爆炸音效、槍聲與車輛的聲響構築起大部分的音頻背景,但我們也很享受聽廣播電台的時候,甚至還有些很棒的配樂選擇。聲音表演的部分也正到好處,我們必須對扮演阿德雷德的演員說說我們的想法:她錄音當中說出的性暗示多到足以讓一個死人臉紅。

我們甚至還沒提到「遊樂場模式〈Arcade〉」,這個《極地戰嚎5》主打的多人遊戲模式,提供也包含了該系列的標誌性產品──地圖編輯器。遊戲的這個部分讓玩家們有著極大的自由度,也是我們在玩過了育碧蒙特婁提供的另一些高自由度資產〈如《刺客教條:起源》、《看門狗》等等〉後,再度回歸的一種功能。也許對於大多數玩家來說這不是他們最主要期待的環節,但對某些人來說,這挺重要的。

總體來說,《極地戰嚎5》為我們帶來了一個令人愉悅的沙盒世界與難忘的故事。遊戲體驗非常良好,儘管不完美,但我們會向喜歡開放世界動作遊戲的玩家與《極地戰嚎》系列的粉絲大力推薦這一部作品。世界末日有可能正逐步接近,但至少你會有只名字叫做「起司漢堡」的碩大灰熊陪伴著你走到盡頭。

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08 Gamereactor China
8 / 10
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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新聞. 作者為 Alicia Chang

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