中文版
Gamereactor
評論
Oddworld: Soulstorm

《奇異世界:靈魂風暴》

阿比回來了,在這個1998年原版《阿比逃亡記》重製版當中的大型視覺畫面與影片中亮相。

HQ

儘管具有堅韌而野蠻的本質,但《奇異世界》(Oddworld)宇宙還是給許多人帶來了溫暖的懷舊感。這個系列已經存在將近25年,創造出遊戲內最令人難忘的角色之一,阿比,而最新發行的《奇異世界:新鮮可口》(Oddworld: New『n』Tasty,這是對《阿比逃亡記》的重製)則帶來了大開眼界的內容,以美麗的現代圖形使這名姆多貢人(Mudokon)重獲新生。今時今日,在2021年,我們看到了《新鮮可口》的續集與《奇異世界:阿比逃亡記》的重製版:《奇異世界:靈魂風暴》推出,在花了整個周末探索阿比的在PS5上的旅程之後,不幸地,我們嘴裡只留下了苦澀與酸味。

《奇異世界:靈魂風暴》接續在《新鮮可口》之後,看到阿比跟自由的姆多貢人逃離屠宰農場「Rupture Farms」與格魯貢(Glukkons) 一族的魔爪。就在暫時於深深的礦井下躲開狩獵的眼睛並找到一些慰藉之後,姆多貢人再度被發現,只好繼續逃跑。穿越險惡而危險的土地之前,阿比再次將同伴與和其他奴隸姆多貢人帶到了安全地帶,但是隨著格魯貢人及他們恐怖的機器緊追其後,這一旅程將是艱難的,必會有所犧牲。

HQ

在我們深入遊戲玩法之前,值得一提的是,《靈魂風暴》的故事情節從第一分鐘開始一直持續到最後。 與其他《奇異世界》遊戲一樣,開發商 Oddworld Inhabitants 在這部分表現出色,確保了故事情節在每一個環節都引人入勝。

這是一則廣告:

作為一款平台遊戲打造,《奇異世界:靈魂風暴》不只具備高壓的環境挑戰需要克服,或者應該說越過,但它也具備大量的益智解謎情況。無論是為一些不幸的姆多貢人釀製解毒劑,還是要想辦法擺脫一些全副武裝的控制警衛(Sligs,這些是看上去很奇怪的敵人,他們看到阿比就會開始掃射),遊戲玩法需要你使用阿比的能力和可搶奪的物品來盡可能發揮自己的優勢。

在大多數情況下,平台要求阿比逃跑、跳起、蹲下並跨越危險。確實是平淡無奇的遊戲玩法,大多數時候感覺都很僵硬。你還具有吟唱咒語的能力,這使阿比可以向偵察區域發送某種精神球體,擊打鑼來解鎖門,或甚至附身在警衛身上,這樣你就可以槍殺其他控制警衛,而不會弄髒自己的手。

另一方面,這些物品提供了多種利用環境的方法。例如,這可能是某種很簡單的辦法,例如向著火點投擲一瓶水來撲滅火焰,使阿比能夠穿越,或者可以在營火旁使用一些《靈魂風暴》中的釀造物來製造可將任何不幸位於其半徑內的物質焚化的烈焰。有很多種選擇可以讓你在這個邪惡的世界中前進,儘管你不必總是訴諸致命性(如果你真的很厲害,就可以完成整個遊戲而不會喪命或殺人),然而這些方法總是隨時可用的。

Oddworld: SoulstormOddworld: Soulstorm
這是一則廣告:

這很方便地將我們帶到了《靈魂風暴》的艱難之處。作品本身並不是旨在提高血壓的殘酷遊戲,但是呆滯的機制與危險的世界將意味著你將死很多次。而且,考慮到每次死亡,你都會回到到存檔點,這可能意味著你必須再次完成關卡中很大一部分,這當然很難不為此感到沮喪。

為了保持遊戲趣味性,除了到達某一關卡的終點外,還有一大堆收藏品可供發現,還有能夠征服的目標。從拯救姆多貢人到找到蜂王乳(Royal Jelly),收集容器與透過雙筒望遠鏡觀察,每個關卡都有鼓勵探索和重玩的目標。其中一些挑戰,例如找到蜂王乳,甚至可以增強阿比的生命值,因此,值得時不時地冒險前往人跡罕至的道路,只不過這經常讓人感到有些繁瑣就是了。

Oddworld: Soulstorm

到目前為止,在大多數情況下,很難查明《奇異世界:靈魂風暴》真正出色的確切部分。平台玩法可能很難受到愛戴,而儘管有趣,物品與能力通常僅次於跑步或溜過某些東西,但這之中,確實引人注目的其中一個部分則是其視覺效果──尤其是影片的藝術性。如今,遊戲本身在大多數情況下看起來都很不錯。當你在外面時,環境令人興奮且非常美麗,在山洞和礦山中就沒那麼漂亮。不過,電影使我們想知道為什麼這之間甚至會有 gameplay。這款遊戲被認為是該系列「視覺和影片的重大飛躍」,就這一點上,它絕對帶來了很棒的內容。

然後是DualSense 整合。在PS5上,當阿比受到威脅時,《奇異世界:靈魂風暴》會使用自適應扳機和觸覺回饋來增強鬥爭感,並在阿比吟唱咒文時使用控制器的揚聲器發出嗡嗡聲。將這些功能與引人注目的電影效果,以及殘酷而迷人的故事情節融為一體,《奇異世界:靈魂風暴》帶來了以敘事為中心的出色體驗,這就是為什麼在對比之下,遊戲玩起來疲倦且惱人會格外可惜。

在不斷的垂死、緩慢的控制與無聊的支線目標之間,很難感到受到鼓勵而回頭重新遊玩遊戲的某些部分。只有《奇異世界》的粉絲並且對這個宇宙懷有某種懷舊之情的人,才無疑會在本作所提供的內容中找到樂趣。但是新手會發現,很難沉浸並體驗這段經歷,儘管這是有史以來最受歡迎的遊戲系列之一。當然,有很多層面實際上是很棒的,但是在《新鮮可口》成功之後,很難將《奇異世界:靈魂風暴》視為改進最多的作品。

HQ
Oddworld: SoulstormOddworld: Soulstorm
06 Gamereactor China
6 / 10
+
電影式動畫看起來很棒。DualSense整合讚。敘事是亮點。
-
控制緩慢。 探索部分很無聊的。影片的品質使你想知道為什麼這之間會有gameplay。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

相關文章

0
《奇異世界:靈魂風暴》確認登陸 Xbox

《奇異世界:靈魂風暴》確認登陸 Xbox

新聞. 作者為 Alicia Chang

《奇異世界》系列最初是以 Playstation 獨佔作品之姿於1997年亮相,但在那之後的《奇異世界:蒙克歷險記》跟《奇異世界:怪客的憤怒》又都是Xbox才有──接著,《奇異世界:新鮮可口》跟《奇異世界:靈魂風暴》又都發行到了Playstation。 《奇異世界:靈魂風暴》是今年4月發售至 Playstation 4 跟 5...

0
《奇異世界:靈魂風暴》似乎將進軍 Xbox 平台

《奇異世界:靈魂風暴》似乎將進軍 Xbox 平台

新聞. 作者為 Alicia Chang

新遊戲的存在透過為電玩作品進行年齡分級的組織如PEGI或者美國的ESRB走漏風聲,是越來越常見的情況了。現在,又出現新的一例,因為後者如今已經為《奇異世界:靈魂風暴》進行了Xbox平台的分級,這款遊戲4月26日發行以來,目前僅有在 PC 與 Playstation 上推出。 雖然這並不能確認本作很快就會為 Xbox...



滾動無限載入網頁內容