當我們還是小屁孩的時候,我表親與我從前經常用他的 PlayStation 1 玩《東尼·霍克職業滑板1+2》。說到這個,我想到這遊戲,就有一大堆美好的回憶湧上來。然而,我也還記得這組遊戲需要非常大量的協調與對於遊戲運作方式的理解。由於我自己已經會玩滑板,我意識到這些招式實際上需要難以置信的精確度。所以囉,考量到這種意識,我對這個系列的欣賞甚至增加了。去年我們在 PC、PlayStation 和 Xbox 上看到全面重製的《THPS 1+2》,現在 Switch 用戶終於可以加入其中享受樂趣了。
毋庸置疑,這個端口移植版沒法給你提供與 PS4 和 Xbox One 版產品相同的表現。這在幾個方面變得明顯:每當加載關卡時,緩慢的系統內存會導致加載時間很長。褪色的紋理加載速度太慢,這破壞了重製版的核心更新之一,即角色自訂的層面。在遊戲過程中,我們的成就會為角色的虛擬口袋帶來一些錢。儘管這是關於原版滑板作品心態的一種奇怪特徵,但遊戲希望我們為滑冰者花錢購買價格過高的服飾。隨著遊戲機不斷重新加載,自訂你的角色可能會非常燒腦,並且比之前的重製版還更花時間。不幸的是,這也使得遊戲中的挑戰變得不那麼有趣。
小按鈕和操縱桿也與以前的體驗不同──特別是如果你有興趣在手持模式上花費大量時間。這一次,我和我表親一開始就因為病態的高分要求而失敗了。幸運的是,我們能夠毫不費力地完成關卡,並設法組合出一些不錯的動作。雖然要習慣 Joy-Con 控制辦法是可能的,但將小小的操縱搖桿精確地移動到8個方向可能還是會很棘手。嘗試透過從回復過渡到手動並保持平衡,直到到達斜坡來擴展你的組合技這事,主要是需要控制器的左搖桿。「手抓板招式(Grab-moves)」和「跳起翻轉技巧(Flip-tricks)」還需要使用左搖桿同時並按下相關按鈕。如果你很靈巧或者使用了專業控制器,你總會弄清楚的。
當談到實際遊戲時,並沒有太大變化。《東尼·霍克職業滑板1+2》為你的滑板玩家提供 15 個關卡,並以大量酷炫的組合和技巧來證明你的技能嫻熟。每個關卡都有多項任務,包括得高分、尋找收藏品或執行特定動作。也可以與其他 Switch 遊戲機一起進行本地遊玩。遊戲的分割畫面模式使用了相當低的解析度,但運行起來卻出奇的流暢——即使你是在手持模式下亦同。另一樣功能是帶有排行榜的在線多人遊戲模式。
即使考慮到這個端口的解析度較低,很明顯開發商 Vicarious Visions 已經在標誌性的《THPS》舞台的重新創作版中加入了很多細節。只不過,許多地圖可能不是太壯觀,但通常,每個關卡至少都包含一個很酷的噱頭花招供你發現,其中一些甚至是動態元素。舉個例子:當你滑過著名的飛機庫地圖並在直升機的旋翼上摩擦時,直升機會起飛並摧毀屋頂。
即使是這樣的動態功能也不能夠使任天堂的遊戲機屈服。雖然一些幀畫面三不五時會丟失,但端口的幀率 (30 fps) 足夠流暢。即使我表親已經很久沒有玩這些遊戲了,但他也留意到新版本的運行速度比原來的遊戲快上很多。說起舊時光:幸運的是,原版遊戲中的很多歌曲都回歸了,讓你回到完美的玩滑板心情。此外,你還能在原聲帶中找到一些新鮮的。
顯然,《東尼·霍克職業滑板1+2》的 Switch 端口移植版本與在 PC 及其他遊戲機上的競爭版本還不到同一技術水平上。然而還是有比這更重要的事情。我帶著我的遊戲機去參加家庭生日會,聯絡上我的表親(現在已經是父親)並加載了遊戲。 我們倆都很感激,且覺得我們暫時回到了童年。沒有任何視覺效果方面的缺點可以奪走這樣的感覺。