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The Procession to Calvary

惡搞無罪!《The Procession to Calvary》評測心得

這個超現實幽默的文藝復興繪畫風格點擊冒險根本是黃金喜劇。

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幾天前 Xbox 加了一大堆新遊戲到 Xbox Game Pass 訂閱服務裡頭,每當這種情況,我就會去看看有什麼讓我喜歡的。其中一款引起我注意的遊戲是 Joe Richardson 的點擊式冒險遊戲,這是一部愚蠢而熱鬧的作品,充滿了超現實幽默和噱頭。這個遊戲叫做《The Procession to Calvary》,是 2017 年《Four Last Things》的精神續作,我花了一個晚上探索它所提供的內容,而根據我的經驗,這絕對是可以讓你快樂消磨幾個小時的好東西。

The Procession to Calvary

故事情節讓你扮演一名騎士,隨著聖道的結束,舊神的教堂成為廢墟,她大殺四方。但是,由於這片土地現在處於不朽的約翰(他並不是真正的不朽)統治之下,我們的主角受到限制並被告知不要再殺人,這使她非常沮喪。但是,在得知暴君天上彼得在戰爭中倖存下來逃到南方後,我們這位無畏的戰士與約翰達成協議,要找出彼得並進行最後的致命一擊,這將反過來結束聖城戰爭此一事件。

帶著這個目標,主角展開了一段旅程,她必須首先旅行到南方,然後找出並殺死彼得,同時不進行任何其他致命一擊,以兌現她對不朽約翰發過誓的承諾。然而,隨著這片土地正在從一場聖戰中恢復過來,旅行並不是最容易的事情,要與頑固和不尋常的人交流會讓達到最終目的地:彼得藏身的地方,變得更加困難。這是一個以解決謎題為主題的點擊式冒險,通常需要你與環境互動並弄亂環境以找到可以讓你繼續前進的物品和裝備。

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這種設計風格在很大程度上非常棒,解決方案簡單且相對直接,即使它們確實需要你在很多時候打破框架和超出正常範圍進行跳脫式的思考。但是,考量到這一點,我在遊戲中的一次體驗值得一提,當時我決定打破誓言並殺死一名角色,以便躲掉一個謎題。然而當你殺死一個人時,影響通常不會立竿見影,事實上很多時候,你會發現你沒有選擇只能進行屠殺的渴望,實際上會迫使你掉入一個無法逃出的坑,這正是主要角色建議你應該先拯救,然後再嘗試說服你不要再進行任何殺戮的原因。

The Procession to Calvary

至於實際的劇情和敘事,這是以真正有趣又搞笑的方式傳遞的。無論是透過對話、角色互動的方式,還是甚至在關卡設定(這裡的設計看起來像一幅文藝復興時期的畫作)中,《The Procession to Calvary》都是一款真正有趣的遊戲。而且,當你光是進入設置選單並標記「觸發僧侶在退出此選單時發出呸聲」選項時,這就確實設立起你可以期待哪種幽默類型的標準,這正是它所標榜的風格,真的很好玩。

接著,值得再次關注一下遊戲的視覺效果,因為動畫和可互動的繪畫設計非常出色,並且擅長提升遊戲所圍繞的幽默和喜劇。

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還值得一提的是,《The Procession to Calvary》是一款特別短的遊戲。假設你沒有被困在謎題當中,你可以在大約兩個小時內走完整個故事情節。我想看 Joe Richardson 遊戲的更長版本,看看開發者是否能夠真正充實更深入的戰役內容,也許他們的下一個企劃《Death of the Reprobate》(目前沒有發布日期)可以做到這一點。

不管怎麼說,《The Procession to Calvary》都可以肯定地表明:Richardson 對中世紀喜劇有一定的了解。這個遊戲愚蠢、有趣,是度過一個傍晚的完美方式,特別是如果你喜歡這類型的幽默。如果不是,我強烈建議你在 Xbox Game Pass 上體驗一下這部作品也好,笑一笑,因為這真的是黃金喜劇。

The Procession to Calvary
The Procession to CalvaryThe Procession to Calvary
07 Gamereactor China
7 / 10
+
真的超好笑。文藝復興時期的繪畫視覺風格非常棒。謎題設計精良,不會太複雜。
-
還沒開始就結束了。別。殺。任何人。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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