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評論
Kid A Mnesia Exhibition

《Kid A Mnesia Exhibition》

其中的互動體驗是感官的盛宴。

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電台司令的《Kid A Mnesia Exhibition》真心是頭奇怪的猛獸。這個專案原本是為了慶祝該樂團最受歡迎的兩首作品而生——也就是《一號複製人》(Kid A)和《失憶》(Amnesia)。它們已經推出了21年與20年。《Kid A Mnesia Exhibition》原本打算做成實體裝置,但後來由於 Covid-19 疫情的緣故,它將重心轉移到了數位領域中。而我們因此得到的並非是傳統意義上的遊戲,而更像是一種互動體驗,為這些著名的專輯提供了額外的視覺維度。

如果非得要我把《Kid A Mnesia Exhibition》拿去跟市面上其他的遊戲比較,那麼我可能會把它跟《Gone Home》與《Everybody's Gone to the Rapture》放在同一個類別。在這款遊戲中,你在好幾個不同的迷幻場景間穿行,耳畔的音樂隨著你的前行而改變。舉例來說,在某個房間裡有一面畫有手繪草圖的牆,它在我身邊瘋狂地閃爍,藉此反映出音樂在音調上的改變。而在另一個房間中,我盯著《一號複製人》群山繚繞的封面四處移動,同時《Motion Picture Soundtrack》結尾處的弦樂在我耳畔響起。

本作的音樂絕對是完美無缺,囊括了上述兩張專輯中的亮點與少數未發表的曲目。我很高興能見到像《The National Anthem》與《In Limbo》這樣有深度的作品,能有和《Pyramid Song》、《How to Dissapear Completely》這些更顯而易見的選曲一同站上舞台的機會。為了讓它們能夠真正地相互融合,他們也不單單只是把整首歌放出來,而是用上了精選的取樣。當《一號複製人》專輯的開頭,也就是《Everything In Its Right Place》,用一種美麗的方式將自己融入遊戲音樂的結尾時,我馬上就起了雞皮疙瘩。做為他們的歌迷,20年後還能聽到這些歌溯本歸源華,以全新的方式再次得到運用,讓我非常開心。

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Kid A Mnesia Exhibition

我想你也看得出來,整體來說,我對它的評價挺正面的,但這可不代表《Kid A Mnesia Exhibition》完美無缺。不斷閃爍的刺眼光線跟高速移動的視覺效果會讓人感到緊繃,而且對任何患有光癲癇症的人而言最好碰都別碰。遊戲本身也不長,差不多一個小時就能完成。我能猜到這會讓粉絲們的意見分成兩派,因為一方面來說它的內容並不充實,但另一方面來說,你只需要玩上一次,就差不多能夠看完它的內容了。

除此之外,我還不斷地掉出地圖,被迫重新開始遊戲。有些時候,我會迷路到掉出舞台,然後墜入黑暗,再也沒辦法回去。被迫重置遊戲還挺讓人挫折的,但因為它也不怎麼長,所以這代表我再怎麼樣也不至於失去太多進度。喔,我應該順便提一下,畢竟這款遊戲在 PC 和 PS5 上都免費,所以我不會把它的錯誤從頭到尾批過一遍。

在玩了《Kid A Mnesia Exhibition》之後,我不禁好奇,為何從前沒有多少藝術家選擇擁抱這種藝術媒介呢?雖然這樣的體驗很短,但為這些膾炙人口的曲目提供了額外又迷幻的維度,而且當中收錄的所有歌曲都經過了重新混音,真的太美了。雖然我會打從心底向各位電台司令的歌迷們推薦這款遊戲,但我不能保證大家都會喜歡它。它除了吸收這些不凡的音樂跟藝術作品之外,沒有多少遊戲內容,而且不斷閃爍的光線會讓人感官超載。

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Kid A Mnesia Exhibition
07 Gamereactor China
7 / 10
+
音樂完美無缺,以全新的方法進行重新混音 。將新的視覺元素放到了歌曲中。在 PC 和 PS5 上皆可免費遊玩。
-
有點太短了。可能會讓你感官超載。我有好幾次不得不重新開始遊戲。
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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