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Cultist Simulator

《邪教徒模擬器》

欸,要管理邪教可不容易好嗎?

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別讓這簡單的卡牌基礎介紹唬弄你了,《邪教徒模擬器》是一款深度運用戰略、資源管理,以及探索的遊戲。在Weather Factory 首度出品的遊戲當中,我們旅行到這個疑雲密佈的世界當中,深入研究奧秘知識,並成為秘密藝術的大師。只有當你經歷過一切以後,你才會為面紗底下的真相做好準備。

《邪教徒模擬器》挑戰玩家透過實驗發掘其規則,而正如我們提過的,遊戲看似簡單的外表──一張桌子、幾張卡片與幾個符號──掩蓋了這款遊戲實則複雜的玩法。當你第一次開始玩《邪教徒模擬器》時,它看起來很呆板,但它其實恰如其分。就像你真的是一名剛起步的邪教徒一樣,你必須通過實驗和犧牲找到自己的路。學習、沉思,建立你的名聲和知識,但不要屈服於自己的好奇心;這個實驗模擬了不熟悉的新手的經驗。

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要不了多久,你就會狂熱追求自己的目標,掌握黑暗藝術或最高尚的目標:啟蒙。你所做的選擇和學習的路徑將為你開啟新的可能性,抽象的遊戲玩法由大量的敘述性文本進行支持、隱諱地傳遞,揭示你的旅程。

為了達成你的目標並建立你自己的邪教,你得要想辦法好好兒管理資源。健康、財富、理性和激情是必須明智應用的關鍵資源,因為任務可能需要你選擇以熱情或理性去追求。《邪教徒模擬器》的核心是一款時間管理的遊戲。透過使用動詞令牌(如「夢」或「學習」),你將啟動限時活動,而這些活動(包括從事醫生工作、執行手工勞動或甚至是關於古代和禁忌傳說的狂想曲)都能夠為你合成或消除卡片,或者導致你走上失敗的道路。要注意的是,在這些活動中使用的卡片當時限到達,就會被鎖定。

當你發現自己資源有限,七或八個計時器卻在滴答滴答倒數時,這個簡單的機制就變得既迂迴又引人注目。實驗可以帶來巨大的回報,並打開更多可以嘗試的路徑,或者可能讓你的所有資產都被綁在一起,致使你無法看到任何可能的獎勵。 這是用機制加強了遊戲整體主題的絕佳例子,為你提供了依賴於實驗的遊戲體驗,勤勉促進成功。

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我們在比賽中的第一次經歷讓我們感到困惑、沮喪和有些生氣,但是最重要的是,我們決心找出失敗的原因。在黑暗中盲目絆倒然後失敗了三四場遊戲之後,我們發現自己理解了某些關鍵。憑藉這項來之不易的知識,我們再次重新設定了遊戲,並很快地發現我們享受著不少樂趣。

這個遊戲與邪教主題綁在一起,如角色、事件和美學;所有的一切都將你引向世界。例如,你會發現自己去過爵士樂俱樂部,在那裡你可能會遇到某個對邪教感興趣的人,或者你會聽到一些黑暗的預兆。去書店冒險,並嘗試研究古代的偉大書籍吧,但要記住這些活動都需要花錢,並且至少在初期的時候,你也許會需要找到某種形式的工作來資助你的研究。

這正是遊戲真正耀眼之處,在平衡慾望與需求之間,推動行程的時候避免被發現,深入探索面紗背後的黑暗但卻不感到絕望。一旦你開發了足夠的知識和技能,你就開始能夠吸引那些對神秘學感興趣的人,如果你有資源和魅力,你可以招募他們作為你的信徒,並開始創建你自己的邪教。接著,有趣的內容從此開始。
當你開始遊戲時,你會有幾個角色可以選擇,每個角色都來自不同的背景。也許你非常富有但感到極其無聊,或者你會是一名對物理感到好奇的醫生;你的背景將決定你的起始選擇和往後道路。我們玩這款遊戲最喜歡的時刻之一就是從書店帶回了一本艾倫帕特里奇的神秘日記,這是從前我們玩過的遊戲角色的名字。

Cultist Simulator

想要一頭栽進遊戲當中,或喜歡在具有明確規則與目標的空間中玩耍的玩家們可能會在玩《邪教徒模擬器》時感到有點掙扎;但如果你是熱愛探索與發現、學習與研究,更重要的是懂得從錯誤中汲取教訓的玩家,那麼你肯定會在這兒獲得許多樂趣。儘管在談到突發性敘事以及要求進行深度戰略思考的遊戲時,總有更強大的作品,但《邪教徒模擬器》在平衡所有元素上做得非常好,傑出且獨特。這款遊戲不會讓你綁手綁腳,也不會為你點亮前路;但它會挑戰你、令你感到挫折,但很可能地,如果你有努力的意志,它會給你帶來一個真正有價值的遊戲體驗。

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08 Gamereactor China
8 / 10
overall score
是我們的網路分數。你的呢? 網路分數是每個國家的平均分數。

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