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DOTA: Dragon's Blood

《DOTA:龍之血》- 第1季評論

改編自Valve 開發的《DOTA》遊戲的這部影集是否比得上Netflix 其他的電玩遊戲改編節目?

總體而言,我們看到電視影集與電影行業中的電玩遊戲改編作品都在逐步增加,不僅數量方面,而且在品質提升和對原版材料方面普遍都給予尊重。《名偵探皮卡丘》、《音速小子》,甚至《毀滅大作戰》。但整體看來,對於電玩遊戲領域最有興趣並熱衷於改編故事的公司是Netflix──毫無疑問。

他們目前有《惡靈古堡》動畫系列、《刺客教條》系列、《電馭叛客:邊緣行者》、《縱橫諜海》動畫版本、《神鬼冒險》影集、《古墓奇兵》,還有來自 Hivemind 的《最終幻想》真人版和《全境封鎖》電影,而這些只是目前正在進行中項目中的一部分。

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有一部分是因為電玩遊戲總體而言已成為主流文化中更廣泛的一部分,也尤其是因為 Netflix 之前主要透過《惡魔城》影集在該領域先馳得點,取得成功。而且,似乎這激發了他們選擇另一個大型電玩遊戲IP(即《DOTA》)的靈感,特別催生了《DOTA:龍之血》,基於這款流行、成熟的MOBA 遊戲改編而成,並且與Valve 以及打造《降世神通:科拉傳奇》背後的動畫工作室聯手製作。能出什麼差錯呢?

其實比想像中的多。因為儘管畫面漂亮,充滿了激動人心的場景,像前面提到的那樣,以及有對傳達《DOTA》宇宙的驚人深度還打自真心有興趣,但終究,影集並沒有用有趣的方式傳達出來。

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就像之前的許多奇幻影集一樣,《龍之血》由幾名角色的觀點講述故事,隨著他們在世界各地移動,彼此間的距離越來越近。這是一部獨立的敘事,在20來分鐘的8集影片當中慢慢將鬆散的各端收緊。儘管熟悉確實會引起人們對敘事的蔑視,但最終證明,分散的敘事情節本質不是使得影集顯得累贅的主因,而是其參差不齊的步調,以及缺乏充實的內容,無法說明為什麼這個特殊的幻想世界與其他世界有所不同。龍騎士達維安(Davion)遭受了詛咒,有時自己就會變身為龍,他必須想辦法擺脫這個窘況,另外他還必須制止一場秘密戰爭。此外,還有精靈出於某種原因在四處尋找魔法之花,還有一位女神在尋求獲得崇拜。 如上所述,所有這些故事線都是分開的,並且隨著個別事件的往前推進,彼此之間的距離才收得越來越近。

DOTA: Dragon's Blood

事實上,由於本劇如此輕快,以至於你很快就對世界失去了興趣,這本來應該要是《龍之血》當中的主要賣點且在遊戲當中獲得深入且詳盡描繪的部分,卻突然顯得膚淺而全然非原創。也許,如果分散的故事線程能夠組合成更集中,範圍更廣的故事,那麼也許我們就能夠有喘息的空間,可以充分認識到《DOTA》的世界實際上是多麼迷人。

話雖如此,Studio Mir在創造一些令人敬畏的場景方面卻做得非常出色,並能夠看到在《惡魔城》或《宙斯之血》中見過的那些敏捷、迅速且暴力的行動。畫面看起來確實很棒,充滿了色彩和有力的決心。

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但是,即便看過了8集之後,我依然無法告訴你為什麼精靈們要尋找神奇的花朵。當然,這是一個誇張的例子,但當粉絲們最強調的是《DOTA》世界的原創性時,到了這裡卻只能看到最普通的奇幻故事。這一季被稱為「Book One」,因此這是一系列影集中的第一部,所以只能希望 Studio Mir、Valve 和 Netflix將可以稍微放慢腳步,重新整理集中敘事重點,並花更多時間來建立起有趣的世界。

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